Revista Nexos Científicos ISSN: 2773-7489
Julio Diciembre 2019 pp. 43-48 Correo: editor@istvidanueva.edu.ec
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Fecha de recepción: octubre 2019 Fecha de aceptación: noviembre 2019
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1.
1
INTRODUCCIÓN
Gráfico1: Sello de PlayStation 5 (PS5). Tomado de
hipertextual, 2020
1. Estudiante de la Carrera de Sistemas en Información,
jcumbicus@uisrael.edu.ec
2. Estudiante de la Carrera de Sistemas en Información,
gsanty@uisrael.edu.ec
Según Martín, A. (2020). El 2020 es un año para
incursionar en el mundo de los videojuegos, se
pretende cambiar la generación de las consolas
existentes, mejorando la interactuación gráfica de
los juegos, la jugabilidad será mucho mejor gracias
al uso de memorias de estado sólido y un mayor
énfasis en la nube”. Los modelos mejoran tanto en
La Nueva Tendencia en la Consola de Videojuegos
Cumbicus Juan
1
; Santy Galo
2
1
Universidad Tecnológica Israel-Departamento de Ciencias de la Ingeniería Carrera de Sistemas, Quito, Ecuador, jcumbicus@uisrael.edu.ec
2
Universidad Tecnológica Israel-Departamento de Ciencias de la Ingeniería Carrera de Sistemas, Quito, Ecuador, gsanty@uisrael.edu.ec
Resumen: La nueva generación ya es una realidad. Aún no tiene fecha, ni precio, pero PlayStation
5 ya luce tipín y diseño final. Su nuevo y revolucionario mando, el DualSense, más de lo mismo.
Hasta hemos tenido una primera conferencia cargada de anuncios y juegos para la consola.
Definitivamente, está a la vuelta de la esquina. La próxima generación de Sony no arriesgará con
su nomenclatura, PS5; los grandes cambios y saltos se producirán en el interior de una consola
que aspirará a competir una vez más por el dominio en el mercado a partir de Navidades de 2020.
Lo crucial, por encima de todo, serán sus videojuegos. Y es eso de lo que vamos a hablar en este
artículo, de todos los videojuegos confirmados hasta la fecha de hoy para PS5.
Sin duda alguna si hubo un género que cambió la forma de jugar para siempre, ese fue el género
de Mundo Abierto, en el cual en cualquier juego de este género nos ofrecen un mundo entero para
ser recorrido por nuestro personaje a su antojo. Se hicieron intentos en la era de PS original con
los 2 primero GTA y otros juegos menos recordados, pero cuando llegó la PS2 con el exclusivo
GTA III, ya nada fue lo mismo.
Palabras clave: Consola, PlayStation, Videojuegos, Generación
The New Trend in the Video Game Console
Abstract: The new generation is already a reality. It's still undated and priceless, but the
PlayStation 5 already has a tip and a final design. Its revolutionary new controller, the DualSense,
is more of the same. We've even had a first lecture full of commercials and games for the console.
It's definitely around the corner. The next generation of Sony won't be taking any chances with its
nomenclature, PS5; the big changes and jumps will be inside a console that will aspire to compete
once again for market dominance from Christmas 2020. The crucial thing, above all, will be its
video games. And that's what we're going to talk about in this article, all the video games
confirmed to date for PS5.
Without a doubt, if there was one genre that changed the way we play forever, it was the Open
World genre, in which any game in this genre offers us a whole world to be traveled through by
our character at will. Attempts were made in the original PS era with the first 2 GTA and other
less remembered games, but when PS2 came along with the exclusive GTA III, nothing was the
same anymore.
Keywords: Console, PlayStation, Video Games, Generation
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software como en hardware para brindar un servicio
de calidad al usuario, la parte gráfica mejorada
permite que los juegos sean cada vez más reales.
Características del nuevo PlayStation 5
Gráfico2: Especificaciones de PlayStation 5. Tomado de
Eurogamer, 2020
Según Tapsell, C. (2020). “Gracias a una entrevista
con Mark Cerny en la revista Wired y a un segundo
artículo de la misma publicación, ya sabemos
algunos detalles y especificaciones técnicas de PS5:
CPU: Se basa en la tercera generación de
procesadores Ryzen; ocho núcleos Zen 2 a 7nm.
GPU y ray tracing: Se basa en la arquitectura
Navi y tiene como principal novedad la
implementación de raytracing en tiempo real
(tenéis más detalles en el análisis de Digital
Foundry).
Sonido: PS5 contará con procesador de sonido
3D que según Mark Cerny será "dramáticamente
distinto" al de PS4.
Almacenamiento: - PS5 incluirá un SSD (disco
duro de estado sólido) que usará el nuevo
estándar PCIe 4.0. Cerny probó Marvel's Spider-
Man en una PS4 Pro actual y en la supuesta PS5:
la primera tardó 15 segundos en cargar un viaje
rápido; la segunda, 0,8 segundos.
Resolución: - PS5 será compatible con el 8K, y
se supone que incluirá 4K nativo.
Habrá un reproductor de Blu-Ray 4K
disponible que podrá leer discos ópticos de hasta
100 GB”.
Con un diseño único y futurista, los amantes de
los videojuegos estarán muy satisfechos con las
características que ofrece la nueva consola PS5.
El poder contar con gráficas de calidad,
velocidad del equipo para cargar los juegos y
sonido envolvente son unas de las tantas
características que permiten al jugador tener
experiencias únicas al momento de interactuar
con el juego de su elección.
Según Ramos, A. (2020). “Los videojuegos
confirmados para la PS5. Los títulos en negritas
serán aquellos que estarán disponibles poco
después del lanzamiento:
Grand Theft Auto V (expanded and enhanced version)
Hitman 3
Horizon Forbidden West (sequel to Horizon Zero Dawn)
Marvel's Avengers
NBA 2K21
Oddworld: Soulstorm
Pragmata
Rainbow Six Siege
Ratchet & Clank: Rift Apart
Resident Evil 8: Village
Spider-Man: Miles Morales
Dentro de los videojuegos también están
incluidos los de PS4, esto es algo bueno lo cual
permitirá seguir usándolos sin tener la necesidad
de deshacerse de ellos. Con el uso de las gafas de
realidad virtual se tendrá una experiencia
inexplicable al momento de la jugabilidad.
2. METODOLOGÍA
Según Kate, L. (2020). "Si bien todavía hay muchas
preguntas sin respuesta sobre la PS5, a saber, el
precio y la fecha de lanzamiento, con el evento de
demostración realizado por Sony se obtuvo más
detalles de la nueva generación de consola PS5". En
la planta de ensamblaje se tiene todo preparado para
la fabricación del PS5. Un proceso minucioso al
igual que cuando se diseño el PS4.
Gráfico3: Planta de Kisarazu. Tomado de MuyComputer,
2020
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Según Ranchal, J. (2020). La planta de Kisarazu es
operada por Sony Global Manufacturing &
Operations, o SGMO, el brazo de fabricación del
grupo”. Todo debidamente preparado por un grupo
personas que se encuentran trabajando con la unidad
de videojuegos Sony Interactive Entertainment para
llevar tecnologías de vanguardia a las instalaciones.
Gráfico4: Ensamblaje de los PS. Tomado de MuyComputer,
2020
Según Ranchal, J. (2020). La marca PlayStation ha
sumado cientos de millones de seguidores en todo el
mundo desde el lanzamiento de la consola original
en 1994. La última actualización se completó en
2018 y la zona principal es una línea de montaje de
31 metros donde trabajan 32 robots suministrados
por Mitsubishi Electric”. Desde el lanzamiento de la
consola de PlayStation esta tuvo gran éxito dentro
los millones de seguidores, con las características
expuestas se puede afirmar que la nueva consola
será un bum para todos los amantes de los
videojuegos.
Gráfico5: Robots uniendo partes sensibles de la consola.
Tomado de MuyComputer, 2020
Según Ranchal, J. (2020). La tarea puede parecer
simple para un ser humano, pero es una maniobra
extremadamente compleja para un robot. La
complejidad y tino para manipular cada una de las
partes es una tarea para los robots, la combinación
de mano de obra robótica y humana está
minuciosamente optimizada con una prioridad en el
retorno de la inversión.
Gráfico5: Producción de la consola. Tomado de
MuyComputer, 2020
Según Ranchal, J. (2020). La PlayStation 4,
comercializada en noviembre de 2013, ha vendido
más de 100 millones de unidades hasta el momento
y ha liderado -a mucha distancia- las ventas de la
actual generación de consolas. Sony tiene el
objetivo de repetir éxitos con la próxima. La
fabricación de PS5 está próxima a comenzar, se
realizará en esta fábrica y por lo que cuentan en la
visita Sony tiene perfectamente controlado el
apartado de la producción. Los consumidores y
amantes de los videojuegos quedaran impresionados
por todo lo que puede ofrecer el PalyStation 5, la
compatibilidad de los videojuegos con el PS4 es un
punto más a favor. Se necesita experimentar para
entender todo lo que nos ofrece la nueva generación
de consola. Es la hora de disfrutar de algo diferente.
3. RESULTADOS
Sus principales credenciales son un
procesador AMD Zen 2 con arquitectura
RDNA cuatro veces más potente que el
modelo Xbox One X y trazado de rayos
acelerado por el propio hardware.
Aseguraron que la resolución 4K con 60 FPS
está garantizada gracias a su memoria RAM
GDDR 6, aunque se atrevieron a decir que
se podrá jugar incluso en resolución 8K en
un futuro con hasta 120 FPS. Además, la
novedosa tecnología VRS, una técnica de
sombreado de velocidad variable para que
los desarrolladores puedan sacar todo el
partido posible de la potencia del hardware.
También una memoria SSD para “eliminar
prácticamente los tiempos de carga”.
Microsoft cree que no es el momento para la
realidad virtual en Xbox, no al menos a corto
plazo. Según Phil Spencer, máximo
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responsable del departamento de
videojuegos de Microsoft, en declaraciones
a Stevivor, la VR “te aísla, y creo que los
videojuegos son una experiencia que se debe
compartir”.
No sorprendería decir que se está pasando
por una época donde la tecnología y la
innovación son factores primordiales en
muchos negocios, siendo incluso la principal
ventaja competitiva de muchas empresas, ya
sean por sacar nuevos modelos de
producción o por innovar en los productos
que se desarrollan. Todo gracias a la
evolución tan rápida que tienen las
tecnologías en la actualidad, donde en
muchos sectores, un producto puede quedar
desfasado en menos de un año.
En el sector de los videojuegos se está
poniendo de moda realizar videojuegos
únicamente para una plataforma, es decir,
videojuegos exclusivos de una marca de
videoconsolas. Para poner un ejemplo, el
juego “Uncharted 4” es exclusivo de la
plataforma Play Station 4 y no está
disponible en otras consolas. Ocurre lo
mismo con la Xbox One con su saga de
juegos Halo”. Por lo tanto, puede llegar a
existir una diferenciación de los productos,
ya que muchos jugadores son amantes de
sagas de videojuegos que salen únicamente
en una plataforma.
4. CONCLUSIONES
La revolución de las nuevas tecnologías está
teniendo un fuerte impacto sobre la sociedad
y la economía dando lugar a modificaciones
en los distintos modelos de negocio
tradicionales así como la aparición de
nuevas industrias, como es el caso de la
industria de los videojuegos. Este sector
cada vez tiene mayor potencial industrial,
decisivo para el crecimiento económico y
capaz de generar un empleo de calidad.
En cuanto a los factores legales, la industria
de los videojuegos se caracteriza por ser una
de las industrias que menos legislación tiene.
Pero, por otro lado, debido a la gran
importancia que está consiguiendo en los
últimos años y al alto desarrollo de mercado,
las administraciones públicas y privadas
están aplicando más leyes para regular un
mercado que está creciendo a pasos
agigantados.
En cuanto a la industria de los videojuegos,
estos factores económicos han sido muy
determinantes para el desarrollo de la
misma. Se considera que el mercado de los
videojuegos ha pasado por una etapa de
crecimiento muy reducido en época de crisis
pero que desde hace pocos años hacia la
actualidad, ha conseguido pisar el acelerador
y llegar a unos niveles de crecimiento muy
positivos.
Los factores político-legales no son
determinantes ya que no tienen unas leyes
estrictas en la mayoría de las regiones. Esto
permite que muchas empresas puedan
realizar su trabajo con gran libertad. Por lo
tanto, las empresas gozan de un mercado de
libre elección, lo que suponen grandes
oportunidades en próximos desarrollos de
productos.
Al tratarse de un videojuego free-to-play y
con unos gráficos bajos que permiten
reproducir el título en casi cualquier
ordenador, las personas pueden jugar a este
videojuego de manera muy sencilla y sin
realizar ningún gasto. Por otro lado, al
obtener tantos usuarios, una vez lleven
tiempo en el juego, la mayoría realiza micro
pagos para obtener contenido exclusivo
produciendo unos grandes ingresos para la
empresa. Como se comentó anteriormente,
la empresa obtiene sus ingresos
principalmente de estos micro-pagos, lo que
da lugar a que está realizando una estrategia
muy eficiente para la empresa, siendo esta
una fortaleza primordial.
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